Lustige Partyspiele mit einem Hexenthema

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Ein Hexenthema kann genau das sein, was Sie brauchen, um Ihrer nächsten Party ein wenig Magie zu verleihen, sei es eine Halloween-Party oder ein anderes Treffen. Und für Ihre Party brauchen Sie einige Hexenspiele, um die Gäste vor Aufregung zu sprudeln. Diese Spiele machen Kindern und Erwachsenen gleichermaßen Spaß. Sie erfordern ein wenig Planung im Voraus, um die notwendigen Materialien für die Spiele zu beschaffen, aber sie sind alle einfach zu orchestrieren und zu spielen.

Hier sind 10 der besten Partyspiele zum Thema Hexen.

  • 01 von 10

    Besenstiel Relais

    Teilen Sie die Spieler in zwei Teams auf. Geben Sie jedem Team einen Besenstiel und einen Hexenhut. Der Staffellauf beginnt damit, dass die ersten Spieler jedes Teams den Hut aufsetzen und den Besenstiel über einen bestimmten Kurs und zurück „reiten“. Die Hüte und Besen werden dann an die nächsten Spieler in der Schlange übergeben, die ebenfalls um die Strecke und zurück rasen müssen. Das erste Team, dessen Spieler alle den Parcours absolvieren, gewinnt.

  • 02 von 10

    Hexengebräu

    Lassen Sie die Teilnehmer sich in einem Kreis versammeln. Sie können einen Kessel als Requisite in die Mitte des Kreises stellen, aber es ist nicht notwendig, das Spiel zu spielen. Der erste Spieler beginnt das Spiel, indem er sagt: „Ich bin eine Hexe, die mein Gebräu macht, und in den Kessel habe ich nur Froschaugen geworfen.“ (Sie können eine Zutat ihrer Wahl herstellen.) Der zweite Spieler fährt dann fort, indem er die Aussage wiederholt repeat des ersten Spielers und fügt am Ende eine eigene Zutat hinzu. Der nächste Spieler wiederholt die Aussagen der ersten und der zweiten Person und fügt eine dritte Zutat hinzu. Das Spiel wird auf diese Weise im Kreis fortgesetzt. Jeder Spieler, der die vorherige Zutatenliste vergisst oder kann Wer keine neue Zutat findet, ist aus dem Spiel, der letzte Spieler, der die ganze Liste wiederholen kann, gewinnt.

  • 03 von 10

    Hexenscharaden

    Schreiben Sie vor Spielbeginn eine Sammlung von Dingen, die mit Hexen zu tun haben, auf einzelne Zettel. Falten Sie sie und legen Sie sie in einen Kessel oder einen Eimer mit Hexenmotiv. Teilen Sie die Teilnehmer in zwei Teams auf. Entscheiden Sie, welches Team zuerst geht, und lassen Sie einen Spieler dieses Teams eine Notiz aus dem Kessel auswählen. Stellen Sie einen Timer für eine Minute ein. Der Spieler mit dem Zettel hat bis zum Ablauf der Zeit Zeit, um vorzuspielen, was auf dem Papier steht. Wenn ihr Team vor Ablauf der Zeit richtig raten kann, erhält das Team einen Punkt. Dann ist das andere Team an der Reihe, einen Spieler einen Zettel zum Spielen auswählen zu lassen. Sind alle Spieler eines Teams an der Reihe, gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

  • 04 von 10

    Gif.webptäpfel

    Füllen Sie einen Kessel mit mehreren roten und einigen grünen Äpfeln. Binden Sie den Spielern die Augen und lassen Sie sie hineingreifen, um einen Apfel herauszuziehen. Die grünen Äpfel sind die "vergif.webpteten" und jeder, der einen gif.webptigen Apfel herauszieht, ist aus dem Spiel. Sobald alle einen Apfel gezogen haben, können die Spieler, die nicht vergif.webptet wurden, noch einmal an der Reihe sein. Ersetze die grünen Äpfel nach Bedarf und setze das Spiel fort, bis nur noch ein nicht vergif.webpteter Spieler übrig ist.

    Fahren Sie mit 5 von 10 unten fort.
  • 05 von 10

    Hexenhut-Ringwurf

    Lege einen Hexenhut auf den Boden. Ziehe dann eine Linie ein paar Meter vom Hut entfernt. Die Spieler müssen hinter der Linie stehen und versuchen, Leuchtstab-Armbänder um den Hut zu werfen. Jeder Spieler hat fünf Versuche mit einem Armband und erhält einen Punkt für jedes Mal, wenn das Armband um den Hut landet. Der/die Spieler mit den meisten Punkten am Ende gewinnt.

  • 06 von 10

    Stecke den Schwanz an die schwarze Katze

    Zeichne den Umriss einer großen schwarzen Katze auf ein Stück Plakatkarton. Wenn Sie möchten, laden Sie Gäste ein, es zu bemalen oder mit Buntstiften und Markern auszumalen. Schneiden Sie den Schwanz aus dem Posterkarton und legen Sie ihn beiseite. Hängen Sie dann den Rest des Posters auf. Befestigen Sie ein Stück Klebeband am Schwanz, verbinden Sie den Spielern die Augen und sehen Sie, wer es wieder an der Katze befestigen kann.

  • 07 von 10

    Hexenmarke

    In dieser Version des Freeze-Tags wird ein Spieler als böse Hexe und ein anderer als gute Hexe bezeichnet. Die böse Hexe hat einen Besen, auf dem sie herumfliegen muss, um Spieler zu jagen. Die gute Hexe hat einen Zauberstab. Die restlichen Spieler müssen vor der bösen Hexe fliehen. Jeder, der die bösen Hexenmarken hat, muss an Ort und Stelle einfrieren. Die gute Hexe muss eingefrorene Spieler mit ihrem Zauberstab antippen, um sie zu befreien, ohne von der bösen Hexe markiert zu werden. Nach zwei Minuten stoppt das Spiel und jeder, der noch eingefroren ist, wird böse. Diejenigen, die aufgetaut sind, werden zu guten Hexen. Die Hexe mit den meisten Spielern auf ihrer Seite gewinnt. Dann können sich neue Spieler als böse und gute Hexen abwechseln.

  • 08 von 10

    Musikalische Besen

    Schneiden Sie mehrere Besen aus dem Posterkarton (einer weniger als Sie Spieler haben). Klebe sie auf den Boden. Spielen Sie wie bei Musikstühlen etwas Musik und lassen Sie die Spieler die Reihe der Besen umkreisen. Wenn die Musik stoppt, müssen sich die Spieler auf einen Besen setzen, und der stehende Spieler ist draußen. Dann nimm einen der Besen weg und setze das Spiel fort, bis nur noch ein Spieler übrig ist.

    Weiter mit 9 von 10 unten.
  • 09 von 10

    Hexenbrauen-Schnitzeljagd

    Stellen Sie zwei Kessel mit zwei Zutatenlisten auf, um Zaubersprüche zu machen. Verstecke die Zutaten rund um den Partyraum. Teilen Sie die Gäste in zwei Teams auf und schicken Sie sie auf eine Schnitzeljagd, um die Zutaten zu finden, die zum Füllen ihrer Kessel benötigt werden. Das erste Team, das alle seine Gegenstände findet und in den Kessel legt, gewinnt.

  • 10 von 10

    Hexe Piñata

    Füllen Sie eine hexenhutförmige Piñata (oder einfach eine Piñata mit einem gruseligen oder magischen Thema) mit einer Auswahl an Leckereien. Geben Sie jedem Gast einen Hexenhut. Dann lassen Sie die Spieler abwechselnd mit einem Besen auf die Piñata schlagen. Wenn die Piñata aufbricht und die Leckereien auf den Boden fallen, müssen die Spieler sie mit ihren Hexenhüten aufheben.

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